Фамилия Имя:
Гриммджо Джагерджак
Внешность:
Высокий, синеволосый аранкар с синеми глазами, его тело украшает шрам, его дыра находится на животе
Кто ваш персонаж:
Аранкар: Вастер-Лорд
Место жительства:
Хуэко-Мундо: Лас-Ночес
Способности:
Его меч зовут Пантера. Команда для освобождения - «Порви их в клочья» В высвобожденной форме Гриммджо приобретает форму, очень схожую с его первоначальной формой адьюкаса. Его волосы становятся очень длинными, тело покрывается белой бронёй, ноги становятся почти кошачьими а на пальцах появляются когти. Вместо маски пустого на правой щеке у арранкара появляется что-то вроде пластины на лбу. В этой форме Джагерджак становится невероятно ловким и сильным, также у него вырастает хвост. Самая сильная техника Гриммджо в этой форме называется Десгаррон, она создаёт огромные голубые когти из рэйацу, которые Гриммджо метает в противника.
Характер:
Злобен, нагл и кровожаден. Выражение лица за секунду меняется от нейтрально-меланхоличного до сумасшедше-жесткого. До превращения в арранкара был адьюкасом, похожим на пантеру с костяной шкурой и знаком с многими нумерос.
Биография:
Гриммджоу это обычный пустой их Хуэко Мундно. До встречи с Айзеном был не столь выского уровня развития, сколь в Эспаде. Его первоначальное обличие очень похоже на пантеру, и единственной целью для него было - выжить. Так же у него ярко выраженый инстинкт убийцы, однако он не любит отвлекаться на слабых противников, и ищет достойного соперника. В настоящее время Гримджоу - часть Эспады. Айзен лично присвоил ему номер 6 за четко выраженный инстинкт убийцы. Во времена когда Гриммджоу был еще адьюкасом-пантерой, он пересекся с несколькими пустыми. И по их просьбе стал их королем. В последствии эти пустые так же были превращены в арранкар, их имена были: Шаолонг Куфанг, Ильфорт Грантц, Эдорад Леонес и Ди-рой. Характер у Гримма взрывной на редкость, хоть Айзен и приходится ему, формально, начальником, но Гримм сам себе хозяин. Гриммджо агрессивен, его единственная страсть - это сражения с сильными противниками, у него даже есть мания убийства. Он привык жить сам по себе, да это не удивительно (характер кошки). Правда в прошлом, единственной его целью было - выжить, что объясняет его поведение после попадания в Эспаду.
Как часто сможете играть:
Каждый день
Пробный пост:
Гримм со злости выстрелил серо в то место, где только что была гарганта
Я ее убью